รู้จัก Live A Live อดีตเกมดังที่ Square Enix อาจนำมาปัดฝุ่นใหม่
เมื่อประมาณวันจันทร์ที่ผ่านมาได้มีข่าวฮือฮาเรื่องนึงในวงการเกมญี่ปุ่นครับ โดยมีรายงานว่าทาง Square Enix ได้ไปจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าของเกม Live A Live (อ่านว่า ไลฟ์-อะ-ไลฟ์) ไว้ที่หลาย ๆ ภูมิภาคทั่วโลก ซึ่งเกมดังกล่าวเป็นเกมแนว RPG สไตล์เทิร์นเบสที่เคยวางจำหน่ายบนเครื่อง Super Famicom ตั้งแต่ปี 1994 หรือ 26 ปีที่แล้ว พร้อมกับได้รับความนิยมอยู่ระดับนึง และจากความเคลื่อนไหวของ Square Enix ในครั้งนี้ ก็ได้ทำให้แฟนเกมรุ่นเดอะที่เคยสัมผัสความสนุกของเกม Live a Live กันมาก่อนต่างมีความหวังขึ้นมาว่า Square Enix อาจจะหยิบเกมนี้มาปัดฝุ่นใหม่ โดยถ้าไม่รีมาสเตอร์ก็อาจจะเป็นรีเมคไปเลย
แต่ก่อนที่จะมาลุ้นว่า Live a Live จะถูกนำมารีมาสเตอร์หรือรีเมค เราขอพาเพื่อน ๆ มาทำความรู้จักกับความเป็นมาของเกมนี้กันสักหน่อยครับ
- เกมนี้เป็นผลงานการกำกับเกมแรกสุดของคุณทาคาชิ โทคิตะ ซึ่งหลังจากนั้นเขาก็ได้รับโอกาสได้นั่งตำแหน่งผู้กำกับของเกมระดับมาสเตอร์พีซของ Square Enix อีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็น Chrono Trigger, Parasite Eve และ Final Fantasy 4 เวอร์ชั่นรีเมค ฯลฯ

- คอนเซ็ปต์ของเกม Live a Live คุณทาคาชิตั้งใจไว้ว่าจะเล่าเรื่องผ่านตัวเอกจำนวน 7 คน ซึ่งแต่ละคนต่างก็มีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเอง และมีธีมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงด้วย ด้วยเหตุนี้ในกระบวนการดีไซน์ตัวละครหลักทั้ง 7 จึงใช้นักวาดการ์ตูนชื่อดัง 7 ท่านมาวาดตัวเอกกันคนละตัว ดังนี้
1. โยชิโนริ โคบายาชิ ผู้วาดการ์ตูนเรื่อง โอโบจามะ รับหน้าที่ออกแบบตัวละคร โปโก้ มนุษย์ยุคดึกดำบรรพ์ที่ถูกเนรเทศออกจากเผ่าหลังจากตัดสินใจไปช่วย เบล สาวน้อยที่ถูกเลือกเป็นเหยื่อสังเวยแก่เทพของเผ่าศัตรูให้รอดชีวิต

2. โยชิฮิเดะ ฟุจิวาระ ผู้วาดการ์ตูนเรื่อง JESUS รับหน้าที่ออกแบบตัวละคร ซินฉานกวน ปรมาจารย์ศิลปะการต่อสู้ที่ต้องการหาลูกศิษย์ผู้มีคุณสมบัติเหมาะสมที่จะมารับสืบทอดวิทยายุทธ์ต่อจากเขา เพื่อต่อกรกับสำนักคู่อริที่มีเรื่องบาดหมางกันมานาน

3. โกโช อาโอยามะ ผู้วาดการ์ตูนเรื่อง ยอดนักสืบจิ๋วโคนัน รับหน้าที่ออกแบบตัวละคร โอโบโระมารุ นินจาฝึกหัดที่ถูกส่งไปปฏิบัติภารกิจชิงตัวประกันมาจากปราสาทของข้าศึก ที่ปกครองโดยเจ้าผู้ครองเมืองที่ดันไปสัญญากับปีศาจชั่วร้ายเพื่อขอยืมพลังมาใช้ยึดครองญี่ปุ่น

4. โอซามุ อิชิวาตะ ผู้วาดการ์ตูนเรื่อง B.B. Burning Blood รับหน้าที่ออกแบบตัวละคร ซันดาวน์ คิด นักแม่นปืนในยุคคาวบอยตะวันตกที่ใช้ชีวิตไปวัน ๆ ด้วยการท้าดวลปืนกับคนอื่นไปเรื่อย กระทั่งวันหนึ่งเขาดันถูกสถานการณ์บังคับให้ต้องลุกมาปกป้องเมืองที่เขาอยู่จากกลุ่มโจร จนเป็นที่มาของความต้องการที่จะออกผจญภัยเพื่อค้นหาความหมายและคุณค่าของการช่วยเหลือผู้อื่น

5. เรียวจิ มินากาวะ ผู้วาดการ์ตูนเรื่อง Spriggan รับหน้าที่ออกแบบตัวละคร มาซารุ ชายหนุ่มที่ไล่ท้าประลองกับนักสู้จากศิลปะการต่อสู้แขนงต่าง ๆ เพื่อหวังจะเป็นผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในปฐพี

6. คาซึฮิโกะ ชิมาโมโตะ ผู้วาดตัวละครในการ์ตูนเรื่อง Mobile Fighter G Gundam รับหน้าที่ออกแบบตัวละคร อากิระ เด็กกำพร้าที่ออกตามล่าแก๊งไบค์เกอร์ที่ลักพาตัวน้องสาวของเขาไป ก่อนที่จะพบว่าแก๊งดังกล่าวถูกชักใยจากรัฐบาลด้วยจุดประสงค์ชั่วร้ายอีกต่อหนึ่ง

7. ยูมิ ทามุระ ผู้วาดการ์ตูนเรื่อง Basara รับหน้าที่ออกแบบตัวละคร คิวบ์ หุ่นยนต์ซ่อมบำรุงที่ต้องออกสืบสวนเหตุการณ์ที่มีอสุรกายจากต่างดาวหลบหนีระหว่างการขนส่งไปยังโลกมนุษย์ รวมถึงอีกเหตุการณ์ที่บรรดาผู้รอดชีวิตภายในยานอวกาศต่างทำร้ายกันเองด้วย

- เนื้อเรื่องทั้ง 7 ที่กล่าวไปข้างต้น ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเนื้อเรื่องใดก่อนก็ได้ และเมื่อเล่นจบทุกเนื้อเรื่องแล้ว ก็จะปลดล็อคเนื้อเรื่องสุดท้ายมาเล่นได้ และคราวนี้เราจะต้องเลือกผู้กล้าจำนวน 4 คนจากทั้งหมด 7 คนไปปราบราชาปีศาจ ซึ่งฉากจบของเกมจะขึ้นอยู่กับว่าเราเลือกที่จะสังหารราชาปีศาจ หรือไว้ชีวิตมันครับ
- ลักษณะเกมเพลย์จะเป็นแนว RPG เทิร์นเบส โดยฮีโร่ของแต่ละเนื้อเรื่องจะมีทักษะเฉพาะตัวที่ไม่เหมือนกัน บางตัวจะมีความสามารถในการลอบเร้น ในขณะที่บางตัวก็มีพลังพิเศษในการอ่านใจคนได้ เป็นต้น โดยทักษะเหล่านี้ล้วนมีความจำเป็นในการผ่านจุดต่าง ๆ ของเนื้อเรื่องคนนั้นด้วย
- จุดเด่นของระบบต่อสู้เกมนี้คือ พื้นที่ขณะสู้จะเป็นตารางขนาด 7 x 7 ช่อง ที่ผู้เล่นต้องเลือกเดินไปยังช่องที่ต้องการและเลือกใช้สกิลที่มีระยะโจมตีแตกต่างกันไป แถมบางสกิลจะมีผลต่อช่องที่เหยียบเดิน เช่น ฟื้นฟูพลังชีวิตแก่ยูนิตที่อยู่บนช่องนั้น หรือวางกับดักเป็นธาตุต่าง ๆ แก่ศัตรูที่ไปเหยียบลงบนช่องดังกล่าว ฯลฯ นอกจากนั้นแล้ว ผู้เล่นยังสามารถสวมใส่อาวุธชุดป้องกัน รวมถึงมีระบบเก็บเลเวลเหมือนเกม RPG ทั่วไปด้วยเช่นกัน


- ตัวเกมเมื่อครั้งลงให้กับเครื่อง Super Famicom นั้นมีเฉพาะเวอร์ชั่นญี่ปุ่น และไม่เคยถูกนำไปจำหน่ายเป็นเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษเลย กระทั่งภายหลังได้มีแฟนเกมกลุ่มนึงในโลกอินเตอร์เน็ตที่มีชื่อกลุ่มว่า Aeon Genesis ได้ทำการดัดแปลงไฟล์ Rom ของเกมด้วยการแปลภาษาอังกฤษทั้งเกมแบบแฟนซับเข้าไป ทำให้ผู้เล่นที่เล่นเกมนี้ผ่าน Emulator (แบบเถื่อน) สามารถเข้าใจเนื้อเรื่องของเกมได้ดีขึ้น
- น่าเสียดายที่เกม Live A Live ทำยอดขายไปได้เพียง 270,000 ชุดเท่านั้น โดยสื่อมวลชนหลายสำนักได้ให้ความเห็นว่าข้อเสียหลัก ๆ ของเกมนี้คือแต่ละเนื้อเรื่องดันออกแบบมาสั้นเกินไป เล่นไม่กี่ชั่วโมงก็จบเนื้อเรื่องนึงแล้ว ขณะที่คุณโทคิตะก็ได้ออกมาเปิดใจว่าตนเองพร้อมนำเกมนี้มารีเมคอีกครั้งหากแฟน ๆ เรียกร้องมาเป็นจำนวนมากพอ ซึ่งจากข่าวล่าสุดที่ Square Enix นำเกมนี้ไปจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าอีกครั้ง จึงพอมีความเป็นไปได้อยู่ว่าเกม Live A Live อาจจะถูกนำมารีเมคกันอย่างลับ ๆ แล้วก็เป็นได้ครับ


เพื่อน ๆ ลองชมคลิปเกมเพลย์ของเกม Live A Live สมัยเมื่อ 26 ปีก่อนได้ที่ด้านล่างเลย