“มิยาซากิ” แจงเหตุใดเกม Elden Ring ถึงไร้แหวนให้สวมใส่

ข่าวเกมส์คอนโซล

“มิยาซากิ” แจงเหตุใดเกม Elden Ring ถึงไร้แหวนให้สวมใส่

ข่าวเกมส์คอนโซล

ข่าวเกมส์คอนโซล คุณเคยแอบสงสัยหรืองงบ้างมั้ย? ว่าทำไมเกมแอ็คชั่นอาร์พีจีที่มีเนื้อเรื่องผูกพันเกี่ยวกับแหวน จึงไม่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสวมใส่ติดตั้งมันเป็นไอเทม ข่าวเกมออกใหม่ ในวันนี้เรามีคำตอบ

แม้ว่าเกมใหม่ของทีมงาน ข่าวเกมส์มาใหม่ FromSoftware อย่าง Elden Ring นั้น จะบอกเล่านำเสนอเรื่องราวในดินแดน Lands Between สถานที่ซึ่งผู้เล่นต้องออกไล่ล่ากำจัดเทพอสูรตามหาเศษเสี้ยวมาฟื้นฟูแหวนวิเศษเพื่อก้าวขึ้นมาเป็น Elden Lord แต่ภายในเกมตัวละครของคุณจะไม่มีโอกาสได้สวมใส่มันเสมือนเครื่องประดับหรอกนะ ตามถ้อยคำชี้แจงแถลงไขของเกมไดเร็กเตอร์ “ฮิเดทากะ มิยาซากิ” (Hidetaka Miyazaki)

“มันมีเหตุผลบางอย่างที่ทำให้เราตัดสินใจเลือกแบบนี้ ประการแรก ใช่ครับ เราอาจเคยลองนำเสนอแหวนเป็นไอเทมติดตั้งในผลงานเกมก่อนๆหน้า โดยเฉพาะกับซีรีส์เกม Dark Souls แต่ทว่าครั้งนี้ระบบเครื่องราง Talismans มันได้ถูกดีไซน์พัฒนามาให้มีความหลากหลายมากยิ่งขึ้นจนเราไม่จำเป็นต้องพึ่งแหวนอีกต่อไป”

“ส่วนเหตุผลประการที่สอง แหวนในเกมนี้มันคือแหวนจริงๆที่สวมลงไปบนนิ้ว ซึ่งถือเป็นไอเทมกุญแจสำคัญที่ผูกพันกับเรื่องราวและเหตุการณ์เฉพาะของตัวละคร ดังนั้นเราจึงต้องการวางมันอยู่ในตำแหน่งที่พิเศษภายในโลกของ Elden Ring รวมถึงอยากให้มันโดดเด่นแตกต่างไปจากคุณสมบัติของเครื่องราง” มิยาซากิ กล่าวให้สัมภาษณ์

เกม “Elden Ring” จะออกวางจำหน่ายในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ปี 2022 สำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC โดยโลกที่มีลักษณะเปิดกว้างของมันจะเต็มไปด้วยปริศนาลึกลับและมีความน่าตื่นเต้นดักรอคอยเหล่าผู้เล่นที่ชอบเดินสำรวจออกนอกเส้นทาง

ยังอยู่! “Final Fantasy XVI” เตรียมอัพเดตอีกทีปี 2022

โปรดิวเซอร์เกมฟอร์มยักษ์ Final Fantasy XVI ออกจดหมายชี้แจงกับแฟนๆ เผยสาเหตุที่เงียบหายไร้ข่าวคราวตลอดทั้งปีที่ผ่านมา

เดิมที เกมนี้ก็เปิดตัวครั้งแรกตั้งแต่เดือนกันยายน 2020 ประกาศว่าจะลง PC และคอนโซล PS5 แบบเอ็กส์คลูซีฟจำกัดเวลา สร้างโดยทีมงานย่อย Creative Business Unit III เจ้าเดียวกับภาค 14 ออนไลน์และใช้โปรดิวเซอร์คนเดียวกัน

ทางค่ายได้สัญญาว่าจะมีข้อมูลอัพเดตครั้งใหญ่ภายในปี 2021 แต่ก็เงียบหายไม่โผล่ในงานแสดงโชว์ต่างๆ จนใกล้จะสิ้นปีแล้ว

ล่าสุด โปรดิวเซอร์ “นาโอกิ โยชิดะ” ได้ออกจดหมายชี้แจงว่าสถานการณ์โควิด 19 ทำให้กำหนดการพัฒนาล่าช้าออกไปราว 5-6 เดือน โดยพวกเขามีทีมงานจากทั่วทุกมุมโลก แต่เพราะไวรัสทำให้ไม่สามารถรวมศูนย์กันได้ต้องทำจากบ้านแทน

ปัญหาที่ตามมาก็มีทั้งการสื่อสารที่ติดขัดจากสำนักงานในโตเกียว อีกทั้งพาร์ตเนอร์ต่างประเทศก็ส่งงานล่าช้าหรือกรณีแย่สุดคือยกเลิก โดยพวกเขาได้ใช้เวลาตลอดปี 2021 รับมือกับปัญหาเหล่านี้ มุ่งมั่นกับการปรับปรุงกราฟิก ระบบต่อสู้ ฉากเล่าเรื่อง ตั้งเป้าจะเล่นทดสอบให้ได้มากที่สุดเพื่อขัดเกลาขั้นสุดท้าย

สำหรับข่าวคราวอัพเดตครั้งต่อไป พวกเขาก็วางแผนไว้เป็นช่วงฤดูใบไม้ผลิ (ประมาณมี.ค.-พ.ค.) ปี 2022 โดยต้องขออภัยแฟนๆ ที่เฝ้ารออยู่และขอเวลาพัฒนาเกมต่ออีกเล็กน้อย

แหล่งอ้างอิง :  รีวิวเกมส์มาใหม่www.gameconsoleclub.com